Friday, July 3, 2009

Building Fiction: Huckleberry Hax

"You do realise that's what makes Second Life special, don't
you Texter? Not the idiots with the huge cocks, not the novelty
avatars, not the little cliques and clubs and groupings, but the
cool controllers there privately to let it slip, just a little, just to
see what having it slip just a little feels like."

November 2008: Texter Triste is standing on the platform at Le Havre railway station, waiting for his Second Life love to turn up; but a killer is watching him, and smiling...

Just So That You Know, Huckleberry Hax

Huckleberry Hax didn't come into SL with the intention of sharing his writing; it just turned out that way. He chose SL because he was taking part in the National Novel Writing Month event. He's since produced five novels that carry the reader from the Metaverse into the real world, and back again. What kind of books, I hear you ask? Well, that's the teaser from his fourth book "Just so that you know" up above. Next thing you're going to want to do is download, for free, some of his stuff - you'll find it here on the web.
So what's the story, Huck?
Huckleberry Hax: National Novel Writing Month. I wanted to take part and actually finish a novel. On one of the weekly podcasts, I heard that there was a guy in SL holding support meetings in some sort of virtual cafe. To be honest, I was more interested in work avoidance than I was in virtual meetings! After a few hours wondering around (and, quite frankly, wondering what all the fuss was about) I went back to my novel writing. But I was back over Christmas, and then again in the Spring. I've pretty much remained here ever since. Starting with my first SL novel, 'AFK' (which I wrote for National Novel Writing Month 2007), I've made everything I've written under my SL name available for free, on my blog.
I wondered how and when Huck started reading his work inworld.
Huckleberry Hax: In July 2008, Harriet Gausman of the Guild of UK Writers group asked me to read my second novel, 'The Day is Full of Birds' in parts over period of a couple of months at her Milkwood sim. I'd done very little voice communication on SL prior to that (I still prefer text for chat), so it was quite daunting! I've discovered that reading in voice is a very satisfying experience, however, and over the many reading events that I've done since then, I've enjoyed working on improving my style as much as possible.
Since Huck was originally lured into SL by a support group for writers, I was curious to know if he frequents any meetings of that kind nowadays.
Huckleberry Hax: I try to go every week to the weekly Writers' Circle meeting at Cookie, where writers share extracts of their work for feedback. I also go sometimes to the poetry workshop at The Blue Angel Poets' Dive on Saturday mornings, although I fancy my poetry advice is probably not in the same league as some of the more established poetry writers who hang out there! I'm working with two other writers from the Blue Angel - Persephone Phoenix (the owner) and Shara Levanque - to produce a new poetry journal that's due out any week now - 'Blue Angel Landing'. Its mission is to celebrate the work of SL poets, both new and experienced; this pretty much encapsulates the mission of the Dive itself, actually: the weekly open mic session held there (Sundays at 5pm SLT) has been running without break for nearly three years and is rarely attended by less than 30 people. It's an amazing achievement and the event has a quite unique atmosphere, no small part of which is the exhilaration of new poets reading their work in front of a live audience for the first time.
With the limit of groups one can belong to still firmly at 25, we all have to think twice before signing up for anything new, and I wanted to know which ones Huck found the most useful for his literary activities.
Huckleberry Hax: P.S. (Post Scriptum) is a really good one to belong to, since all the major events get advertised in that. The groups I'm most active in are the The Blue Angel VIP, the Guild of UK Writers and the Written Word. I also go to events sometimes organized by Bookstacks and INKsters. But there are plenty more groups besides these. Oh ...and I should also plug here my own group, Huck's News.
Huckleberry Hax reads regularly at Milk Wood, at the The Waterstage in Cookie, the Blue Angel Poets' Dive and on occasion at Bookstacks, The Bookworm Cafe at Da Vinci Isle and the theatre in The Village. I asked him that terrible question - which place he likes the best.


Huckleberry Hax: The Blue Angel is perhaps my favourite place to read my work in Second Life, because the atmosphere there so perfectly seems to match the type of RL place it's been designed to look like. But Cookie would be a close second - there is just so much that goes on there.
I asked the Usual Question, but got a surprising answer this time: Huck went with architecture, not books.
Huckleberry Hax: An Art Park to suit my taste? Well, I'm a fan of post-war brutalist architecture, so I would love to see a sim dedicated to the work of architects like Rodney Gordon, who died last year. I'd like to see again departed builds like the Tricorn Centre, (in RL Portsmouth, UK, demolished in 2004) - not the stained, crumbling, rather dreary looking things they became, but the way they were intended to look when they were new.
Despite the obvious Get Carter reference (aren't I predictable), I learned today that brutalism has nothing to do with cruelty and everything to do with the French term béton brut = raw concrete. It's an interesting choice, although I'm not sure a whole sim along those lines would be to my taste. But the idea of SL Pompey? That I have to see.

Saturday, June 27, 2009

Incontiguity

Sorry, I got distracted by Other Stuff...
Anyway, here's Feathers Boa the very fine and sensitive artist whose work you see all over the metaverse. On Facebook, she posted a note to say she is leaving the Caerleon Sims after being there for two years, not to mention being one of the founding artists over there: such a happy interaction coming to an end. Turns out it's all to do with the new adult continent Zindra. "Read the blogs, it's all over the blogs," she said.
Hmm, there were all kinds of well heeled people whining about tier and protected land and prim counts and I get enough of that sort of talk in RL, however, one can see why Feathers is so frustrated by the changes happening. It seems the new continent will be a sort of 'naughty ghetto' where all the adult-themed builds will be located, and access will be limited to those who have provided age-verification information to LL. As a newbie that kind of thing scared me, but now it's that anyone might think me too young to see rude bits, plus if you've been to Battery Street, or eaten lunch at at Il Fornaio mmm at a table next to a bunch of LL geeks, you'll be aware they're out to evilly control the world, not even the metaworld. Having said that, with the incredible detail of textures and graphics now available in SL, I can see why artists like Feathers are concerned that their photo-realistic expressions of the human form are going to get swept into the Zindra continent, in what amounts to artistic censorship. it would be horrible not see Feathers' lovely handiwork all over SL any more. As for the raw and deeply emotive expressions of some of the toughest moments in her life, like the ones curently on show at the Forbidden Feathers exhibit, well, they'll be worth making the trip to Zindra to see. For now you can TP to her Gallery and see for yourself this genuinely moving material.
Protection and censorship, that's too big and RL for me...
And now for something completely different: Aquila Faulds says that on Tuesday June 30 at 10 pm Italian time (that's 1 pm SLT) they're having a Vishudda at the Virtual Gallery at Merkaba Arts. It involves a choral embrace and new age music. Google chakra on your own dime. Laragrace Rau and Aquila Faulds' art is always worth a view and if you like Italians, and dream dancing also, showing up might be the beginning of something new and exciting.
Another event you might like to be a part of is the poetry competition at Agora Saturnia. It's a joint venture of L'ARME D'AMOUR and Teo Porta's group, Italiani di SL contro la caccia. In light of the Cheyenne Cherry story it seems a particularly good cause to support right now. If you can write in Italian, sign up by getting in touch with Viola Tatham before 10 July 2009. Poems must be original, unpublished, in Italian and no longer than 21 lines and on a theme related to animals and animal welfare, the jury on July 17 will award L4000, L3000, and L2000 to the first second and third placed winners respectively. You can contact Viola or torno Kohime of Agora Saturnia for more details.
Here lastly, is a video of the King Tut exhibit. If you didn't go yet you should hurry over there to King's Rezzable. As a good friend commented when we visited together, it's not good. It's meraviglioso. See the Rezzable website for more.


Un pochino assente in questi giorni lo ammetto, e oggi ho voglia di cominciare con un bel ricordo mio, una visita a King's Rezzable insieme ad una persona a cui tengo molto. Ha definito il build non bello, ma "semplicemente meraviglioso". Ha ragione. Ci sono delle cose nella vita, momenti preziosi, luoghi speciali, cose che perderle vuol dire perdere una parte della nostra ricchezza personale. King Tut ne è una di quelle. Da non trascurare.
Forse avrai sentito parlare del nuovo continente per "contenuto adulto", si chiama Zindra, l'idea sarebbe di creare uno spazio in cui tutti i posti sex e porno sono collocati inseme, un continente sul quale si possono accedere solo i residenti che hanno fatto la verificazione di età. Per me non mi sembrava un grande sacrificio in qualsiasi senso, ma poi ho parlato con la bravissima artista Feathers Boa. Lei considera questi cambiamenti un grave danno ai diritti e alla libertà artistica dei creativi si SL. Io non ci ho capito molto, ma se vuoi, per approfondire ho trovato questo Blog che forse ti interesserà, sinceramente i blog in inglese sull'argomento parlavano di banalità come tier e prim values, noiosissimi dettagli un po' troppo simili ai problemi Real per i miei gusti... Ma il problema è grave: opere d'arte in cui appaia la forma umana nuda saranno a rischio di essere ammucchiate con le strip show squallide di Zindra, una specie di Amsterdam e Las Vegas? La qualità delle textures in SL è oggigiorno a un livello altissimo, saranno puniti gli artisti che usano skin fotorealistiche? E che dire dei fotografi che importano immagini di nudi? Anche loro saranno obbligati a esporre solo in Zindra? Sono questioni inquietanti ancora da risolvere. Per comprendere un po' meglio di che stiamo parlando, vai a vedere la mostra Forbidden Feathers alla sua galleria su sim Esterhal, prima che sparisca 'per sempre'.
Cambiamo argomento... martedi 30/06/09 alle ore 22,00 sei invitato a partecipare alla "Grande serata sul 5° chakra della comunicazione (o Vishuddha). Approfittiamone per riunirci e scambiarci un abbraccio corale. La serata proseguirà con dream dance al dolce suono di musica new age." Si tratta di una serata a Merkaba Arts con Laragrace Rau ed Aquila Faulds Se non sai cosa sia una chakra, clicca qui. Se invece sai cosa sia un abbraccio corale, mandami una nota esplicativa.
Poi da non perdere, un concorso di poesia italiana.
AGORA SATURNIA insieme ai gruppi L'arme d'amour e Italiani di SL contro la caccia (il gruppo fondato da Teo Porta), hanno organizzato "AMICI DI RAZZA" un modo ...poetico di far conoscere e riflettere sull'importanza di un comportamento rispettoso e corretto verso gli animali. Un argomento che mi ha toccato proprio in questi giorni leggendo di una 17enne newyorkese che per dispetto verso un' ex-amica, le ha arrostito vivo il gattino... Cheyenne Cherry si chiama: dice che l'ha fatto per uno scherzo...
Chi desidera partecipare dovrà presentare una poesia nuova e originale in lingua italiana, avente come tema il mondo animale, preferibilmente di protesta contro la caccia ed il maltrattamento dei nostri "amici di razza" al massimo di ventuno righe. Per ulteriori chiarimenti e le regole de concorso puoi contattare torno Kohime di Agora Saturnia. Le opere dovranno essere consegnate a Viola Tatham del Gruppo "L'Arme d'Amour" quando la si vede in linea in SL o in formato World via mail al seguente indirizzo: viola.tathsl@hotmail.it entro il 10 luglio 2009 14. La giuria sceglierà tre finalisti a cui saranno consegnati i seguenti premi: 4000 L$ al primo , 3000 L$ al secondo e 2000 L$ al terzo classificato. Non male. Mettiamoci all'opera subito.

Wednesday, June 17, 2009

Virtual prisoner

[5:28] Hostile Welcome Mat v2.5 - Village Edition : Thirza Ember is declared unmutual!!!
Number 6: Where am I?
Number 2: In the Village.
Number 6: What do you want?
Number 2: Information.
Number 6: Whose side are you on?
Number 2: That would be telling. We want information. Information. Information!
Number 6: You won't get it.
Number 2: By hook or by crook, we will.
Number 6: Who are you?
Number 2: The new Number 2.
Number 6: Who is Number 1?
Number 2: You are Number 6.
Number 6: I am not a number – I am a free man!

Several lifetimes ago, when I lived in Wales, I went on a road trip with some really annoying people. We saw a number of castles and more trees than you could shake a stick at, but after what seemed an eternity we arrived at a small village I had never heard of before, called Portmeirion.
I fell in love. Not just with the fact I could get out of the car and stretch my legs and actually hear something that wasn't the other lady in the party describing lady-problems that none of us wanted to know about, I was entranced by the valley, the view of the sea, the Irish sea, and the lovely houses, the narrow streets, like a theme park but without the rides or the children throwing up. Eventually, having escaped my captors, I found myself close to the little harbour and a small house marked "The Prisoner. If you don't know about the TV show from the 1960's please do not enter. This area is for fans only. "
A secret agent attempts to leave behind him a life of lies, danger and espionage, and finds himself imprisoned in a surreal village where all around him is a sinister and surreal masquerade and... well, let me shut up. Here's a video to give you the idea. The show has a mystical poetry of its own, here's Patrick McGoohan, the star, creator and director, sort of explaining it in 1977. The idea of a pretend village hosting a TV show, and both surviving the ravages of time, this I liked, and how nice to find a thriving celebration of both, here in our ever changing metaverse.
The big screen remake of the show comes out soon, Ian McKellen is in it, here is a trailer.
The Village or Portmeirion, however you choose to call it, has lots to see and to do, there are competitions going on all the time: treasure hunts, shooting competitions, and more all marked on the Google calendar in the square. At the Town Hall Theatre, experience regular reading events by Huckleberry Hax, Gracee Andel, and Catty herself. You can visit the Palace of Fun, the shops on Chantry Row, Trinity Marketplace, the Hotel and the Dock, where you'll find chess, backgammon, and a pennyfarthing tour of the island, get your mind bent in the Castle Hospital or indulge in some trivia, free paintball, or karaoke at the Cat and Mouse next door.
RL Portmeirion is famous for its floral pottery, and SL Portmeirion has some lovely little stores dotted around the place too - don't miss them.
I asked Catty Erde why she'd chosen this theme.

Catty Erde: The Prisoner is a gift in terms of SL. The show centres around an international community, and I felt this was a good thing to explore in SL - and so far a lot of people agree, we have two groups, I am not a Number and Unmutual - with more than a thousand members in places like China, Japan, India, Saudi Arabia, as well as most European countries. I wanted to put together something that encompassed community development, arts, discussion, and contests, and 'The Village' from The Prisoner is ideal for that. The show used a lot of gadgets which were advanced for the time, and now are not so hard to script in lsl, so that makes it fun. It's the first sim I have built. We opened version one of The Village on July 31st last year on 3 openspace and moved here in November, and this is the second revision.
I wondered what Catty has planned for the future - turns out to be plenty.
Catty Erde: The Theatre is still in the early stages. We have poetry, story readings and debating events at the moment - again we would like to build on this, but Voice events are hard to get going in SL, as a lot of people love to chat but not to speak! We plan to build on this element as the sim develops. We also have a sim stream of voices from the group which will be put up at the Palace of Fun soon, and probably also stream from the Website too. I would like to build the new village with more features when the new series comes out, and we are still working on the game which will be central to the sim, and we hope to open this in the next three months.
Sounds like a good place to visit, an even better place to stay... hmm, now I just need to find me a nice Patrick McGoohan lookalike. Hmmm... how hard could that be?
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Numero 6: Dove sono?
Numero 2: Nel Villaggio.
Numero 6: Che cosa volete?
Numero 2: Informazioni.
Numero 6: Da che parte state?
Numero 2: Non posso dirlo. Vogliamo informazioni. Informazioni. Informazioni.
Numero 6: Non le avrete!
Numero 2: Con le buone o con le cattive, le avremo!
Numero 6: Chi è lei?
Numero 2: Sono il nuovo Numero 2.
Numero 6: Chi è il Numero 1?
Numero 2: Lei è il Numero 6.
Numero 6: Io non sono un numero! Sono un uomo libero!

Circa dieci anni fa, ho passato un anno in Galles, esattamente a Carmarthen, anzi esattamente a Rhydargaeau un paesino appena fuori città. Durante quell'epoca, ho fatto una gita con delle persone noiosissime a Portmeirion. Non sapevo cosa c'era da vedere a Portmeirion, e nemmeno quanto fossero noiosi i miei compagni di viaggio (è bastata una mezz'orretta, invece, per colmare questa lacuna) ma io ero stanca della vita in campagna e volevo vedere qualcosa di diverso, di nuovo, e se possibile, di interesse culturale. Portmeirion, 'Il villaggio', nella zona montagnosa di Snowdonia, quando infine ci siamo giunti, mi ha dato tutto questo.
Si tratta si un villaggio quasi immaginario, nel senso che è nato durante gli anni '20 del secolo scorso, non come abitazione ma come poesia dell'architettura. Il proprietario dei boschi e poderi di questa zona, Sir Clough Williams-Ellis (sapevi che gran parte degli brittanici che portano il cognome doppio sono di origine gallese?) fu un'appassionato viaggiatore in Europa, e ha fatto costruire un villaggio ideale stile mediterraneo. Gli edifici furono costruiti in fretta e senza badare molto ai regolamenti per abitazioni vere (molti sono fatti di stucco e rete mettallica, quello che si usa per le galline) e per un periodo erano in forte rischio di sgretolarsi e sparire sotto le interminabili piogge gallesi. Durante gli anni '70 il 'rinascimento del patrimonio architettonico inglese' anche la cittadina di Portmeirion - come tanti altri gioielli brittanici - ha finalmente ricevuto l'attenzione e i fondi necessari per mantenerla come si deve. (Beata lei...) Oggi, le costruzioni sono tutelate con molta cura, e meno male, sono case e templi colorati e graziosissimi, collocati in modo pittoresco, con viuzze e cortiletti, e un lungomare che sembra più Garda che Mar d'Irlanda.
Il viaggio da Carmarthen è durato tre ore - sembravano otto - e appena arrivata, io sono fuggita, con la scusa di volermi sgranchire un po' le gambe e vedere il mare. Quanto mi piace il mare. Il posto mi ricordava quelle casette che vedi al lunapark solo che erano più graziose e non c'erano né fila, né giostre chiassose, né il vomito dei bambini per terra. A un certo punto ho adocchiato una piccola casa, anzi più un negozietto che una casa. Nella vetrina c'era un cartello "The Prisoner. Se non conoscete e non siete fans del programma televisivo, siete pregati di non entrare."

Io il telefilm inglese degli anni '60 trasmesso in Italia negli anni '70 e '80 confesso di non averlo seguito molto da vicino, sarebbe la storia alquanto ambigua e misteriosa di un agente segreto che, avendo tentato un ritiro dalla sua vita di bugie e false apparenze, si trova prigioniero in un villaggio bello e surreale... Youtube forse ti darà un senso più ampio del programma, e se vuoi approfondire in italiano, basta cliccare qui. Ti ho anche trovato l'anteprima del nuovo film "The Prisoner" un remake della serie TV.... sono proprio buona con te, vedi. E te che non mi saluti mai e nemmeno mi clicchi la pubblicità...
Portmeirion e Il prigioniero sono stati portati in SL dalla bravissima Catty Erde, signora orgogliosamente scozzese, con poca pazienza con "idioti perditempo e chi crede SL sia solo un gioco"; sempre secondo il profilo, è amichevole "se non va contrariata". Io l'ho trovata molto gentile, segno che forse lei gli idioti non li sa riconoscere subito. Le ho chiesto come e perché Il Prigioniero in SL.

Catty Erde: Mi trovo in SL da 3 anni ormai, e Il Villaggio è la mia esperienza da builder. L'ho iniziato l'anno scorso, l'abbiamo aperto su una land opensim l'estate scorso, e ci siamo trasferiti qui a novembre - questa è la seconda versione del villaggio, ho già in mente una terza versione, ma non so quando la realizzerò. Per ora stiamo lavorando molto sul gioco di ruolo e altre attività. Si tratta di una serie televisiva di fantascienza, e c'erano molti macchinari e elementi strani irrealizzabili in RL all'epoca (e in alcuni casi, tutt'ora) che però in SL sono abbastanza facile a scriptare, specialmente ora che lsl ha semplificato lo scripting. E elementi belli a bizzarri come il pallone gigante, e le biciclette Pennyfarthing... e nella serie TV, non pioveva mai, proprio come in SL. Il programma Il prigioniero è perfetto per SLanche perché, nelle vicende della serie TV - volutamente velate in mistero - apparivano persone di ogni nazione, non era mai chiaro in quale parte del mondo si trovava questa strana e graziosa prigione, e questo sapore internazionale lo troviamo rispecchiato nei gruppi: contiamo oltre 1000 membri in Europa, Cina, Arabia Saudita e altrove. I gruppi sono The Village, per gli eventi culturali, e Unmutual, per coloro che vogliono partecipare nel gioco di ruolo. Ulteriori informazioni sono sul nostro sito web.

Al Town Hall Teatro, potrai sentire letture in voice di Huckleberry Hax, Gracee Andel, e la stessa Catty. C'è la Palace of Fun, negozi a Chantry Row, e Trinity Marketplace. All' Hotel puoi giocare a scacchi, backgammon, o fare un giro dell'isola in bicicletta. L'opedale nel castello è dove si va per farsi il lavaggio del cervello... ma al suo fianco, toverai alcune simpatche attività tipicamente brittaniche come concorsi di 'trivia' (= domande sulla cultura popolare), karaoke, e combattimento con paintball gratuito al locale Cat and Mouse.

Monday, June 8, 2009

La follia del verso

Non cercate di prendere i poeti perché vi scapperanno tra le dita.
Alda Merini
There are very few serious literary groups among the Italian denizens of our fair metaverse, certainly nothing on the scale or wonder of Inksters, Bookstacks, the Guild, or our friends at Caledon. But not all is lost for italophiles. .. the rest of the post is in that language. Alda Merini is a force of nature and one of Italy's most important living poets. Here's a little taste of her in translation, and see you back here for a full post in English very shortly. BTW The group mentioned below, L'Arme d'amour has French and English sections, too... kisssss Second Life è la poesia dell'altro, della metamorfosi, dello scioglimento delle catene comportamentali, quei limiti che ci imponiamo di ceto sociale, età, sesso e ubicazione. la paura di dire e di fare che ci blocca nella vita di tutti i giorni si attenua aprendo - se vogliamo - a ciascuno di noi nuove possibilità di esprimerci, di conoscere, di influenzare e plasmare il mondo. Così vede SL il poeta Ramon123 Babenco, in RL Paolo, frequentatore solitario, come dice lui, di piccoli lembi di land sperdute, amante di tutto ciò che si trova nel metaverso:

La poesia diventa ancora più ricca di lati nuovi scoperti nelle persone e di nuove sensazioni più penetranti. Il computer e quindi l’avatar altro non sono che un mezzo per poter esternare noi stessi, come usiamo una penna per scrivere,ecco che usiamo un avatar per esprimere in modo ancora più ampio la nostra anima. Sono mondi distanti?? Non credo ! Una penna può essere stilografica ad inchiostro , di plastica oppure d’oro, ma è sempre una penna usata per scrivere, ed il nostro avatar sarà sempre il desiderio di esprimersi e di dare una parte di noi forse trascurata. La poesia in SL è più penetrante e si lascia trasportare da questi lati oscuri che diventano lucenti.

Ma SL è anche gruppi che si formano per facilitare altri modi di creare, e di stare insieme con altri amanti della bella parola, gruppi come Inksters, SLiterary, Bookstacks e il Guild of UK Writers, formati per promuovere la letteratura in SL, sia componimenti originali che la lettura condivisa dei classici, gruppi che tendono ad aiutare scrittori aspiranti a realizzare i loro sogni, o a regalare serate di poesia in buona compagnia, e molto di più. Mi chiedevo se nella parte italiana del metaverso esistevano gruppi che propongono simili aiuti e divertimento ai residenti... e ho trovato il gruppo L'Arme d'Amour.
Bhe non è vero che l'ho trovato. Amica di ArtsParks Lora Lowenstark mi ha invitato ad accompagnarla ad una serata a Saturnia per ricordare le poesie e la vita tormentata di Alda Merini. Era presente una degli owners di Saturnia torno Kohime, bravissima artista, ne parleremo di più in un'altra occasione. Mi piacciono molto i suoi orrecchini turchesi! (Quelli di torno, non della Merini.) Una vita piena di passione, di sconfitte e successo ma anche segnata da episodi in manicomio, quella della Merini, oggi 90enne e considerata una delle più importanti poeti italiani del 900. Ce l'ha raccontata Viola Tatham e Jo Magic, una serata in due parti, per farci conoscere l'amore e la follia, la materia base, forse si può dire, insieme al misticismo, di tutta la sua poesia. Ci hano fatto sentire non solo le poesie (disponibili anche in per poter seguire con comodo la lettura) ma anche un brano letto da Mariangela Melato, canzoni di Milva e Roberto Vecchioni, e la voce della stessa Merini. Io non avevo mai sentito parlare della Merini, e mi è piaciuto moltissimo come Viola e Jo l'hanno presentata. Non te la racconterò tutta qui sul blog, anche perché sicuramente questa presentazione verrà replicata, e vale davvero la pena sentirla di persona.
Ti regalo invece una delle poesie quasi a caso che sono state lette durante la serata:

O MIA POESIA, SALVAMI
O mia poesia, salvami,
per venire a te
scampo alle invitte braccia del demonio:
nel sogno bugiardo
agguanta la mia gonna la sua fiamma
e io vorrei morire
per i mille patimenti che m'infligge.
Nulla vale la durata di una vita
ma se mi alzo e divoro
con un urlo il mio tempo di respiro,
lo faccio solo pensando alla tua sorte,
mia dolce chiara bella creatura,
mia vita e morte,
mia trionfale e aperta poesia
che mi scagli al profondo
perché ti dia le risonanze nuove.
E se torno dal chiuso dell'inferno
torno perché tu sei la primavera:
perché dunque rifiuti me germoglio,
casto germoglio della vita tua?
Dopo un incontro così ricco e ben organizzato, ho voluto saperne qualcosa in più sul gruppo, e Viola gentilmente mi ha portato a vedere il loro 'nido creativo' un angoletto del sim Vulcano. Qui ci sono molti elementi artistici, come il trullo di Claudio Rau, una costruzione che offre al pubblico un viaggio attraverso la storia di questi interessantissimi edifici pugliesi, le foto di giovanna Choce, e l'arte di Thorens Emmons che invece espora il tema Venezia. Ma questi sono solo alcuni membri del gruppo che hanno voluto contribuire immagini e parole su temi a loro cari.
Viola Tatham: Sono una donna di mezza età, sposata e con due figli. Fino a circa due anni fa, lavoravo da impiegata in un'agenzia di servizi, ma in questo periodo mi definisco "disoccupata". Da sempre ho considerato la poesia un'amica discreta che mi fa compagnia quando sento il bisogno di chiudere i contatti con i rumori del mondo. Ed è anche una confidente, le affido i miei pensieri che, prima di SL, a nessuno era permesso "violare". E' stata proprio SecondLife a sbloccare il mio riserbo e a darmi addirittura l'audacia di leggere in voice, davanti ad altre persone: una cosa impensabile per me, resa possibile dalla fortuna che avuto nell'incontrare amici veri.
Alda Merini è sicuramente tra i miei poeti preferiti, la considero la più grande poetessa contemporanea. Secondo me è la testimonianza vivente dell'arte poetica, che racchiude i sentimenti più intimi, capaci di provocare emozioni forti , ma soltanto in coloro che hanno il dono di saperle cogliere.
Il mio gruppo si chiama "L'Arme d'Amour" (che tradotto significa "L'arma d'amore", ma se togliamo l'apostrofo alla L diventa Larme, quindi "lacrima d'amore"). E' stato fondato nel 2007, con l'introduzione del voice e ne sono co-owner insieme al mio amico Bonach Ireton. Facciamo incontri settimanali di lettura poesie in francese, inglese e italiano. Un host per ogni lingua, il quale gestisce in modo autonomo i suoi iscritti e le sue serate. Abbiamo un incantevole angolo che traspira poesia, creato apposta per noi a Isle of Zakiya, una bellissima land a tema orientale, molto romantica, magica e accogliente. Abbiamo una piccola libreria e organizzato mostre fotografiche.
Da qualche mese, noi della "WildGoose", la sezione italiana di L'Arme d'Amour, stiamo collaborando con un altro gruppo "Italiani di SL contro la caccia", per protestare contro alcuni disegni di legge, che tendono a liberalizzare molte leggi che attualmente regolano la caccia. Essendo poeti o amanti della poesia, il nostro apporto alla protesta si basa su serate itineranti di informazione attraverso la poesia a tema animali e concorsi di poesie, con premi finali, messi a disposizione dalle varie lands e dal Gruppo contro la Caccia. In questi giorni stiamo programmando il prossimo incontro ad Agorà Saturnia, che darà il via al nostro 3° concorso di poesia.
Mentre provavo una delle belle pose nel giardino della poesia a Zakiya, ho chiesto a Viola quali posti in SL le piaccioni in particolare.
Viola Taatham: Le cose in SL cambiano in fretta, ma sono anche in continua evoluzione, pertanto ci sono sempre nuovi posti da scoprire. Naturalmente, io prediligo gli ambienti poetici, romantici o fantasiosi e anche se ultimamente ho avuto poco tempo per l'esplorazione, tre le land che ho visto ultimamente potrei consigliare a chi ha i miei stessi gusti, oltre alla nostra land delle letture, la romantica Garden of Dreams l'inquietante Crucible, l'ambiente da favola di Tempura Island o anche la fantasia allegra e colorata di Kenilworth .
Ecco una panorama del giardino della poesia italiana del gruppo L'arme d'amour... che dire di un arts park?
Viola Tatham: Se potessi creare un parco a tema, lo dedicherei a uno dei miei poeti preferiti, potrebbe essere Keats, Neruda, Emily Dickinson o la Merini, ma potrei citarne molti altri. E' una bellissima idea, penso che uno scenario creato con arte e originalità possa essere un'attrazione per avvicinare alla poesia anche i più restii. Riflettendoci, trovo interessante anche se forse complessa, l'idea di un parco dedicato ad Alda Merini, credo sarebbe una sfida appassionante per chi dovesse crearlo, cercando di rappresentare quell'intreccio di amore, follia e poesia che sono alla base della vita e della poetica della Merini.

Wednesday, June 3, 2009

French Quickie


I'll be brief....

Vernissage is a nice word, don't you think? Try saying it out loud right now, let's see who you startle. From the French for varnishing, in the art world it means a preview or opening of an exhibition, and it has a satisfying sense of both finality and new beginnings to it: the work is done, sealed with a layer of gloss, and ready to be presented to the world. Last night there was a vernissage at the PiRats sim Second France, the invitation from Merlina Rokocoko was too tempting to miss. As usual, Merlina, Newbab the team at PiRats have put together an eclectic but complementary exhibition from around the globe. The building is itself a treat for the eyes, simple sweeping lines frame the art without overpowering it.

The show is laid out over three floors, you can TP up and down or take the stairs, there's plenty to catch the eye. I loved les ste maries by cocool Tracey, and, upstairs there were some great pieces by Shellina Winkler, I also enjoyed the purple indelible scars and at the end, lots of red moving parts, both by Maryva Mayo. On the whole though, if I'm honest, I'm more of a fan of figurative than abstract sculpture, especially anything that brings RL into SL, which is why I very much enjoyed the monumental statuary of Ub Yifu, here's a sample, from which you easily can see why you'll be seeing him again in this blog. Speaking of the exciting intersection between RL and SL art brings us to Michelangelo Montague, whose work invites one to get up close and personal with such seminal pieces of manipulated americana as Harlem Nightclub 1949, Train Wreck, and Sunday afternoon on 5th street, 1910. If you're new to SL, or would like to widen your circle of friends on an international level, the regular vernissages at PiRats are the perfect place to branch out, the atmosphere is always friendly, conducive to the making of new contacts. No stuffy snobbery here, and there's always champagne on offer!

Tuesday, May 26, 2009

Grim's Tails

Not that I'm one for name dropping, but Oh yeah, Oh yeah, that's me 'n' the late great Roy Scheider, on the deck of the Orca. What's that, Roy? You think we're going to need a bigger boat?
Here I am on me holidays on Amity Island, I decided to come early and miss the 4th of July crowds, not to mention the fact that July is a Bad Time for swimmers in these parts. Amity is, of course, a tribute to the Steven Spielberg classic Jaws, one of the finest fish films of all time. Steven Spielberg was just 27 (ooo the same age as you and me!) when he co-wrote and directed this low(ish)-budget masterpiece shot on location on Martha's Vineyard, off the coast of Massachusetts (thankyou spellcheck). Many of the townspeople in the film were actual Vineyard residents, including the lady whose son dies, you remember, the one who gives Roy Scheider that slap across the face. That's my favourite bit. I have issues. The mechanical shark (named Bruce, after Spielberg's lawyer, Bruce Ramen) broke down countless times. This severely limited the opportunities to film it in action, but had the collateral effect of producing box-office breaking suspense back in 1975 and, I think you'll agree, some sharp intaking of breath even today.
The sim is by Grim and Nita Bracken and I love it. There are shops including Grimworx (they specialize in all things gothic horror, including collectables and custom interactive monsters - I want one!!!) and Serenade, a photographer's paradise. Also a mermaid hangout, which I didn't see, well, not yet, I will have to go back... I originally TP'd in here to see Second Cinema, which is a real cinema, where you can watch real films and virtually eat free popcorn. I don't know what this film was, mostly because I was too lazy to open the link to the cinema's perfectly legible online schedule. Anyway it was some sort of horror film, possibly Dreamscape. It was night when I first arrived, so I thought this was all the sim had to offer, and walked out a little disappointed, though I did like the posters on the walls - free copies are available, which is a nice touch. I've always loved movie poster art, and since I'm redoing my place I had a good rummage in the Braken's impressive collection, mostly from the 70's onwards, you know, Raiders of the Lost Ark, Close Encounters ... getting a Spielberg theme here...Outside the movie theatre I found the Drive In, it was unoccupied the first time I passed through, but that must have been a fluke I've been back a dozen times and never found the sim empty again, and not your usual newbies either all kinds of people are drawn here to watch a little bit of film in good company, or to take the rides. Speaking of rides, lots 50's convertibles and pickups, all of them cherry, of course. The Q on the wall is a reminder you have to get Quicktime to be able to watch the movies, it's worth it, I saw a bit of Star Trek V The Final Frontier in a pink soft-top, since for reasons of personal dorkiness I still have not had a chance to see the new Star Trek film in RL, I thought it would do me good to take a trip back to a time when a corset and a toupee were sufficient to make Kirk a younger man. It did. I ended up sharing the front seat with a dude named Chris something, "-Call me Dave-" who made some funny jokes about the film and then borrowed 20L off me. It's that kind of place.
When you're tired of watching the films, turn the sun back on and go for a walk. If you go downtown, you'll find Quint (Robert Shaw) scowling in the square. Apparently Shaw decided to spend the whole Martha's Vineyard shoot in character, whether because he was a method actor or simply PO'd at the confusion that surrounded the making of the film, it's hard to say. Here is a Robert Shaw bit from the film. There's lots more to do on Amity, you can sunbathe, or go windsurfing, or on the Bumper Boats, if you dare. There's a nice Ferris wheel too, you'll find a pic down in the Italian bit, just make sure you sit down in one of the gondolas before you press the signboard in front of the ticket office!
Immersiva builder Merlino Mayo took a break from scripting and joined me at the Bumper Cars at the other end of the Boardwalk, which was a hoot even though a very uneven contest, I blame my teeny tiny graphics card. I explained about the theme of the sim and he flew over to take a look at the Orca himself. Merlino was in a reduced sized avatar (actually, he was a milk carton when he showed up) which was appropriate because in the movie they filmed Hooper's anti-shark cage scenes using a Little Person in a scaled-down cage, to make the real life shark look bigger. I may have spoilt the effect... There's a gypsy swim ball on the shore and I couldn't resist. Whether you're in the mood for some quiet movie magic, or want somewhere new to take a stroll, or a date, head over to Amity Island. Don't forget to send me a postcard!


"Ci serve una barca più grande..."

Eccomi a Amity Island, l'isola dedicata al cinema e in particolare al film Lo Squalo di Steven Spielberg un posto meraviglioso nato dalla fantasia di Grim Bracken e sua partner Nita Bracken. I Bracken hanno creato una simpatica versione dell'isola Martha's Vineyard, ribattezzato nel film Amity Island, dove per 156 giorni nel 1974 l'allora 27enne Spielberg e il suo equipaggio hanno lottato contro il tempo, i rivoltosi attori, e l'inaffidabile squalo meccanico chiamato Bruce, come il legale di Spielberg, Bruce Ramer. Il sim è anche shopping, qui troverai Grimworx, un negozio specializzato in oggetti da collezionisti : gothic horror, B movies, e in più script e mostri interattivi fatti 'su misura': se hai in mente di costruirti un tuo incubo personale, gli artigiani di Grimworx possono aiutarti... Un altro bel negozio, un vero paradiso per i fotografi e le modelle, è Serenade, ma ce ne sono molti altri, tutti interessanti.
Sono capitata a Amity Island alla ricerca di Second Cinema, un cinema vero qui nel metaverso, nel senso che ci sono posti a sedere, puoi vedere un film - sono i classici del genere orrore e fantascienza per la maggior parte, ma non solo - in santa pace, o in compagnia a secondo il tuo gusto. A me piace commentare i film, (mi credo spiritosa) e specialmente i film scadenti, e grazie a chat, questo è un luogo ideale per questo passatempo. Non che i film sono tutti scadenti! Sulle pareti del cinema troverai cartelloni di vari film famosi, anche questi opere d'arte, e sono disponibili al pubblico gratuitamente come per altro il popcorn e la birra ... da cui si capisce che non siamo più in RL... Se non vuoi stare al chiuso, nulla di più facile, accanto al cinema troverai il Drive In. Le auto americane, pickup e decapottabili con i sedili a divano quasi, sono molto comodi. Se non riesci a vedere il film, prova a cliccare sulla Q per ricevere il programma Quicktime. Vale la pena, poter visionare un bel film come Star Trek V L'ultima frontiera sotto le stelle. Eccomi con un certo Dave, povero aveva paura di guardare il movie tutto solo... Per sapere quali films sono in programma questo mese, basta cliccare qui.
Ma Amity non è solo cinema statico, diciamo. Ci sono tante cose da fare, tutte gratuite. Puoi nuotare grazie ai Gypsy swimballs, puoi andare a vedere la balena nella baia. Oltre al windsurf, ci sono i Bumper Boats, e una bella ruota panoramica (attenzione siediti nella gondola prima di avviare la ruota toccando il cartello accanto alla biglietteria!).A me da bambina sono sempre piaciute le Bumper Cars e per fortuna, uno dei bravi builders di Immersiva e amico di ArtsParks, Merlino Mayo era online, l'ho convinto di fare una piccola pausa e venire a vedere l'isola con me. Gli è piaciuto moltissimo la barca Orca, e ha voluto subito provare la gabbia anti-squalo di Matt Hooper, io invece, ho voluto fare la vittima, come al solito...
Tutto sommato Amity Island è uno dei più simpatici sim in SL, un vero parco d'arte cinematografica, che offre qualcosa di diverso di divertente e spettacolare. Se ci passi, non dimenticare di mandarmi una bella cartolina!

Wednesday, May 20, 2009

Rezzurrection

May thy Ka live! Mayest thou spend millions of years,
Oh thou who lovest Thebes,
seated with thy face turned to the north
and thine eyes contemplating felicity.

Inscription on the tomb of Tutankhamun

It was the kind of Egyptian outing you could only find in Second Life, me dressed for an English garden party, a person in a Pompadour wig, and a couple of ladies sporting horse tails, one of them heavily pregnant. The style mashup met at the landing spot of the new King Tut exhibit at King's Rezzable. The Tut show is actually still at the preview stage, who knows what more goodies the good folk of Rezzable.com have up their sleeves. To say the balloon part was my favourite bit really doesn't give the rest the credit it deserves, but as you can maybe partially tell from these pictures, it is breathtaking. You click on the balloon to ride above the curve of the world, with Egypt directly below you. The view changes from a satellite view, to an atlas, the kind of thing perhaps Howard Carter drooled over as a small boy; in turn the atlas gives way to a map showing the surprisingly large scope and layout of the ancient burial grounds. I'm not making myself clear, you have to go and see yourself.The aerial view is however not even among the four attractions advertized at the landing point. Among the names that deserve mentioning are world-renowned photographer Sandro Vannini, whose photos of the artefacts (check out his book Omaggio all'Egitto) form the backbone of the sim's textures. No less noteworthy Alejandro Rosenthal one of the scripters, who kindly posed for a photo for this post which my puppy ate, also My Mackenzie, Beatrix Newt, as well as technical advisor and builder Foolish Frost, whose profile mentions an 'avatar song' I intend to get to the bottom of at my earliest convenience. Littletoe Bartlet "I traded a cow for a handful of magic beans" and partner Pavig Lok complete my roll of honour though I am sure others had more than a hand in the making, apologies to any left out.
The King Tut exhibit has been in the works for over a year and although it isn't quite finished - Alejandro was making some repairs when I ran into him - it is one of the best assembled tours you'll take in SL. The notecard belonging to the exhibit says: "We believe that the online, 3D, immersive environment can be an amazing way to experience the ancient world. Explore time and place. See amazing details from stunning artefacts. Enjoy this unique experience with friends and archeology experts." Which is what I'm doing now.

Once I was done cooing over the balloon, I tp'd down to the 'excavations' which recreate a sort of 1920's atmosphere with little white tents that make you think Lord Caernarvon just stepped away for a moment to do something patronizing among the palm trees, and will be back any moment to say hello. Enter the tomb (there's even an iron gate, which thank goodness opens, and you will see some of the gold funerary items that first met Carter's gaze, eliciting that famous diary entry: "With trembling hands I made a tiny breach in the upper left hand corner . . . widening the hole a little I inserted the candle and peered in . . . at first I could see nothing, the hot air escaping from the chamber causing the candle to flicker. Presently details of the room emerged slowly from the mist, strange animals, statues and gold - everywhere the glint of gold." The 3D items on show include a chariot and chairs, there's a photo in the Italian bit... worth noting that the builders haven't let the joy of prims get the upper hand here, there are enough items to give a sense of wonder, without producing a whole load of counterproductive lag. I like the wall paintings from the tomb site, of a crisp unmissable beauty. Also, one wall is all monkeys: say no to that, if you dare. Next stop is the Special Pieces Gallery, which is special in its own right, a wonderfully intuitive and stylish design. The main chamber holds the two gigantic gilded shrines that originally held Tut's mummy, while the side rooms hold copies of tinier but equally impressive pieces from the treasury. Cam in tight to see the exquisite workmanship, ancient and modern, or press the Enlarge button and see the objects in extraordinary detail.

A third chamber houses 'King Tut' himself, the familiar funeral mask in context, a boy in his tomb, all the gold and glory in the world no consolation for the cold smallness of death. As I passed my cursor over the funeral mask, I noticed that Alejandro's name came up: odd, I thought, I know he's a scripter, not a texture guy. So I clicked on the mummy and wonder of wonders, it opened up before my eyes! ...you guessed it, the picture is in the Italian bit. I'm telling you, you have to go see this place it is very cool. I should also mention that throughout you can click to listen to audio commentary, along with some beautiful music. Breaking away from the subterranean, I used the TP to go up to the Cosmic Gallery. Here Egyptian artefacts fill the night sky. Either cam out to see the pieces, or walk down the nebulous helix (yes, it is a walkway, trust me) to view pieces in person.Finally, on ground level is the Amarna house and an interesting shopping area - this should be your first stop if you're the kind of tourist who likes to look epoch-apropriate while getting your dose of world-class culture.
It's that time of year where so many of us are getting a little monitor-weary, with good reason. Time, then, to contemplate some felicity. Perhaps a visit to King Tut - and the energizing website of rezzable.com, with over 30 sims dedicated to entertainment and exploration, not to mention a mighty presence on Youtube, twitter, and flickr - may be just what it takes to breathe new life into your love of SL.
*******

Possa il tuo Ka vivere, possa tu passare milioni di anni,
O amante di Tebe, seduto affacciato verso il Nord
i tuoi occhi contemplando la felicità.

Scritto sulla tomba di Tutankhamun

Sole, sabbia, e sacre scritte: arrivato l'estate, ora di fare una bella gita in Egitto, ma senza soffrire il caldo e i posti di blocco o i prezzi salati... andiamo alla mostra King Tut a King's Rezzable, uno dei trenta sim del gruppo rezzable.com ideati e realizzati con tanta professionalità e fantasia. Se clicchi sul link che ti ho appena dato, ti porterà (salvo errori di battitura mia) all'inizio del percorso della mostra dedicata al più famoso dei faraoni, Tut Anch Amun. Ci sono quattro zone da visitare, la tomba, la galleria di articoli speciali, la galleria cosmica e la casa di Armana tutti naturalmente collegati da TP. Ma prima di lasciare il punto di atterraggio, prendi un momento di contemplare anche te tutto l'Egitto, in mongolfiera ... Una panorama straordinaria che muta da immagine satellitare a mappamondo - una di quelle mappe scholastiche da fine secolo, forse come quella che lo stesso Howard Carter avesse da bambino, all'epoca in cui nacque la sua passione per l'Egitto... da mappamondo il paesaggio muta di nuovo; ora è visibile l'imponente rete di necropoli. Quanto lavoro, quanto tempo, quanta vita... La vita continua, e anche la gita: si scende con il TP nella zona scavi, dove troverai le tende bianche stile anni venti, e la tomba di Tut, naturalmente. Oltre ai bellissimi affreschi (una parete intera dedicata alle scimmie, da non perdere) ci sono alcuni articoli quale il carro da guerra reale dorato, come si vede nella foto riportata qui sopra. Hanno preferito mettere solo pochi oggetti anziché ricreare l'intero allestimento funerario, ma ci hanno regalato quanto basta per farsi un'idea (privo di lag) di ciò che ha visto Howard Carter quando per la prima volta in tremila anni, occhi vivi si sono posati sul tesoro di Tut.

E' invece nella Special Pieces Gallery che troverai i pezzi speciali della collezione reale. Si tratta di una galleria molto bella, fatta come una tomba, nella sala principale trovi due sarcofaghi di legno dorato, nelle stanze attigue oggetti piccolissimi ma di grandissimo pregio. Tocchi il cartello Enlarge, e l'oggetto acquista 100 volte le sue dimensioni 'naturali' come si vede nella foto; sono cartocci e contenitori per cosmetici fatti in alabastro, e sembrano vere. Un miracolo sia della tecnica degli antichi artigiani che dei builders di rezzable.com -scripter Alejandro Rosenthal e la bravissima My Mackenzie, Beatrix Newt, una sim builder straordinaria, consulente tecnico Foolish Frost, Littletoe Bartlet e Pavig Lok. Le immagini da cui sono state elaborate le textures sono del fotografo italiano Sandro Vannini, autore del bellissimo libro Omaggio all'Egitto. Rezzable.com offre una vasta gamma di servizi e divertimenti in SL, gestisce oltre 30 sim, è un gruppo molto energico di artisti tecnici e fans di SL. Se sei un po' stanco del metaverso, o pensi d'averlo visto tutto, pèrova a visitare il loro sito principale, oppure Youtube, twitter, flickr - ti sentirai rinascere.Sempre nella galleria di oggetti speciali toverai la mummia di Tut, uno dei volti più famosi del mondo ma qui vedendolo in contesto, ci si rende conto quanto poco vale tutto l'oro del mondo dinanzi alla piccola fredda certezza della morte. Toccare la mummia e si trasforma in maniera meravigliosa, come in questa foto.... La galleria cosmica offre un modo molto originale di visionare molti dei tesori di Tut, tra le stelle tanto amate dagli egiziani, puoi percorrere un'elica doppia per vedere da vicino le opere giganti. E infine, al 'piano terra' del sim, troverai la serena e bella casa di Armana, e un negozio Tutto Egitto: avatar, skin, mobili e gioielli, per chi vuole vivere l'Egitto sulla propria pelle.

Tuesday, May 12, 2009

Caro chi legge

Thomas Mann's best bit, on Michelangelo.

La notte e i disagi e la stanchezza, e la voglia di fare, e i dubbi: dedico queste rime, e il commento di Mann, ai meravigliosi creativi di Second Life.

I' ho già fatto un gozzo in questo stento,
coma fa l'acqua a' gatti in Lombardia
o ver d'altro paese che si sia,
c'a forza 'l ventre appicca sotto 'l mento.
La barba al cielo, e la memoria sento
in sullo scrigno, e 'l petto fo d'arpia,
e 'l pennel sopra 'l viso tuttavia
mel fa, gocciando, un ricco pavimento.
E' lombi entrati mi son nella peccia,
e fo del cul per contrapeso groppa,
e ' passi senza gli occhi muovo invano.
Dinanzi mi s'allunga la corteccia,
e per piegarsi adietro si ragroppa,
e tendomi com'arco sorïano.
Però fallace e strano
surge il iudizio che la mente porta,
ché mal si tra' per cerbottana torta.
La mia pittura morta
difendi orma', Giovanni, e 'l mio onore,
non sendo in loco bon, né io pittore.
'la mia allegrezza è la malinconia' troviamo scritto nei suoi versi, e leggiamo con un brivido di riverenza un sonetto composto mentre lavorava a Giudizio Universale che probabilmente fu vergato in cima all'impalcatura nel quale egli esaltava la notte 'l'ombra del morire' e 'l'ultimo delli afflitti e buon rimedio'. Difficile mettere insieme la strapotenza di questo suo anelito di dormire e di non vedere più ... con la sua produttività la cui energia smisurata... [Forse] la chiave di questo mistero sia una sensualità straordinaria e opprimente che insieme però anela di continuo alla purezza, allo spirito, al divino e interpreta sempre se stessa come un'ispirazione trascendente. 'E dall'infima parte alla più alta in sogno spesso porti dov'ire spero' dice una volta, rivolgendosi alla notte. Il desiderio che lo spinge è l'amore, un innamoramento senza fine, lungo quanto la sua vita, volto alla figura umana, alla bellezza vivente, al fascino che emana dall'uomo.




O notte, o dolce tempo, benché nero,
con pace ogn' opra sempr' al fin assalta;
ben vede e ben intende chi t'esalta,
e chi t'onor' ha l'intelletto intero.
Tu mozzi e tronchi ogni stanco pensiero;
ché l'umid' ombra ogni quiet' appalta,
e dall'infima parte alla più alta
in sogno spesso porti, ov'ire spero.
O ombra del morir, per cui si ferma
ogni miseria a l'alma, al cor nemica,
ultimo delli afflitti e buon rimedio;
tu rendi sana nostra carn' inferma,
rasciughi i pianti e posi ogni fatica,
e furi a chi ben vive ogn'ira e tedio.


Michelangelo 102